Блог

  • HoloLens теперь может провести слепого через сложное здание

    HoloLens теперь может провести слепого через сложное здание

    HoloLens, «компьютер для лица» от Microsoft, предназначен для смешивания цифровых изображений с реальным миром. Однако ученые обнаружили, что гарнитура также весьма неплохо справляется с необычным делом: помогает слепым людям пробираться сквозь здания и лучше понимать, какие (далее…)

  • Sony объявила о снижении цен на консоль PS3

    Sony объявила о снижении цен на консоль PS3

    В рамках презентации на выставке GamesCom, которая проходит в Германии, Sony объявила о том, что собирается снизить цены на свою домашнюю консоль PlayStation 3 по всему миру.

    Отныне приставка Sony PS3 с объемом жесткого диска 160Гб будет стоить 249 долларов в США, 250 Евро в Европе. Для (далее…)

  • Бут рассказал о единственной встрече с Ярошенко в американской тюрьме

    Вернувшийся из американской тюрьмы в Россию Виктор Бут рассказал о своей единственной встрече с летчиком Константином Ярошенко, которого также освободили из заключения в США. Об этом он рассказал в интервью «Известиям».

    Фото: ТАССТАСС

    «Я никогда с Ярошенко знаком не был. Единственный раз, когда я видел его — уже в нью-йоркской тюрьме. И только через стекло. Нам только удалось друг другу помахать руками, и все», — рассказал Бут.

    Бута осудили в Соединенных Штатах за попытку незаконной торговли оружием и поддержку террора. Его арестовали в Таиланде в 2008 году по запросу американской стороны, в апреле 2012-го он был приговорен к 25 годам лишения свободы. Вину Бут не признал. Обмен россиянина на американскую баскетболистку Бриттни Грайнер прошел 8 декабря в Абу-Даби, перед этим оба были помилованы.

    Российского летчика Ярошенко задержали в Либерии 28 мая 2010 года по обвинению в организации контрабанды наркотиков. Его доставили в США, где в 2011 году признали виновным и приговорили к 20 годам лишения свободы. Из них россиянин провел в заключении 12 лет. 27 апреля 2022 года Ярошенко обменяли на американца Тревора Рида. Обмен состоялся на территории Турции.

  • Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"

    Microsoft с партнёрами, как и ожидалось, сделала важный анонс в рамках мероприятия NVIDIA GDC 2018 — в графическом API DirectX 12 появится новая функциональность в лице DirectX Raytracing (DXR). Речь идёт о стандарте программной и, что куда интереснее, аппаратной трассировки лучей (ray tracing) в рамках DirectX.

    До сих пор трассировка оставалась областью, малопригодной для игр и иных графических приложений реального времени из-за обилия расчётов и в конечном счёте невысокой производительности. Тем не менее, она в отличие от обычного растровой визуализации современных видеокарт, которая эмулирует тени и отражения с помощью шейдеров и других уловок, позволяет создавать более физически точную модель отражений и затенений путём отслеживания обратной траектории распространения лучей света.

    Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"

    Что такое DirectX Raytracing (DXR)? На самом высоком уровне речь идёт о четырёх новых концепциях API DirectX 12:

  • Структура ускорения (acceleration structure) — объект, представляющий полную 3D-среду в формате, оптимальном для обработки графическим ускорителем. Представленная в качестве двухуровневой иерархии, структура обеспечивает как оптимизированное отслеживания лучей с помощью GPU, так и эффективную модификацию динамических объектов со стороны приложения.
  • Новый метод списка команд DispatchRays, который является отправной точкой для трассировки лучей в сцене. Именно с его помощью игра фактически передаёт рабочие нагрузки DXR на GPU.
  • Набор новых шейдерных типов HLSL, включая ray-generation, closest-hit, any-hit и miss. Они определяют, какими именно вычислениями затенения нагружает DXR ускоритель. Когда вызывается DispatchRays, запускается шейдер генерации лучей ray-generation. Используя новую внутреннюю функцию TraceRay в HLSL, этот шейдер отслеживается в сцене. В зависимости от того, куда луч направлен, в точке пересечения может быть вызван один из нескольких шейдеров hit или miss. Это позволяет игре назначать каждому объекту свой собственный набор шейдеров и текстур, что приводит к уникальному материалу.
  • Режим конвейера трассировки, совпадающий по духу с сегодняшними режимами графического или вычислительного конвейеров, подразумевает использование шейдеров трассировки лучей и прочие соответствующие вычислительные нагрузки.
  • Проект PICA PICA от команды EA SEED показывает, как трассировка лучей в реальном времени при помощи DXR может выглядеть в будущих играх

    DXR не требует наличия новой видеокарты — по словам Microsoft, рабочие нагрузки DXR могут возлагаться на любой из существующих движков DX12. Дело в том, что по своей сути DXR является нагрузкой вычислительного типа. По словам Microsoft, современные аппаратные графические ускорители становятся всё более универсальными, и в конечном итоге большинство блоков фиксированной функциональности будут заменены на универсальный HLSL-код.

    Microsoft вместо традиционного подхода, предусматривающего создание для режима трассировки лучей нового метода CreateRaytracingPipelineState, предпочла более общий и гибкий метод CreateStateObject. Он может использоваться как для активации конвейера трассировки, так и для графического, вычислительного или любого другого будущего конвейера GPU. Теоретически это означает, что разработчики смогут создавать свои DXR-рейтрейсеры, в той или иной степени смешанные с традиционной растеризацией, чтобы достигать приемлемых результатов с точки зрения качества и производительности.

    Любопытно, что опробовать DXR разработчики могут уже сейчас. Microsoft выпустила пакет экспериментальных SDK-инструментов с примерами кода. Для работы с ним требуется участие в программе Windows Insider и грядущий весенний пакет обновлений Windows 10 Redstone 4 (RS4). Полноценный же запуск API DXR запланирован на осень.

    Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"

    Впрочем, судя по всему, пока единственной по-настоящему оптимизированной под DXR аппаратной архитектурой является NVIDIA Volta, которой пока нет на игровом рынке. AMD ещё работает над драйвером, который обеспечит поддержку технологии. Возможно, с выходом DXR на рынок использование анонсированного ещё на GDC 2014 низкоуровневого графического API DirectX 12 станет более широким.

    Стоит отметить, что некоторые известные компании и игровые студии, как отмечает Microsoft, уже около года знают о создании DXR и в той или иной степени работают над разработкой стандарта и внедрением его в свои графические движки. Среди прочих названы имена Epic Games, Electronic Arts и DICE, Unity, Remedy, 4A Games, Allegorithmic и Futuremark.

    Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"

    Источник

  • Медики рассказали, можно ли заболеть из-за сквозняка

    Медики рассказали, можно ли заболеть из-за сквозняка

    Специалисты пояснили, что каждый случай надо рассматривать индивидуально.

    Медики рассказали, что из-за сквозняка люди могут не только простудиться, но и могут заработать переохлаждение определённого участка (далее…)

  • Умерла «лыжная бабушка Камчатки»

    Альпинистка Людмила Аграновская, первая в СССР получившая звание «Снежный барс», умерла в возрасте 90 лет. Об этом сообщил губернатор Камчатского края Владимир Солодов в своем Telegram.

    Фото: kamgov.rukamgov.ru

    «Не стало Людмилы Семеновны Аграновской. «Лыжная бабушка Камчатки» ушла из жизни сегодня», — написал он.

    Губернатор напомнил, что Аграновская стала первой женщиной в СССР, получившей звание «Снежный барс» — неофициальный титул, который присваивали покорившим все советские семитысячники.

    «Воспитанников нашей «лыжной бабушки» огромное количество, многие добились в спортивной карьере высот. Её имя навсегда золотыми буквами вписано в историю Камчатки», — добавил Солодов, отметив, что в 1969 году Аграновская и ее муж создали на Камчатке первую специализированную горнолыжную школу «Эдельвейс».

  • Nintendo 3DS в дефиците

    Nintendo 3DS в дефиците

    Как известно, новая портативная консоль Nintendo 3DS появилась пару дней назад в японской рознице (европейский запуск назначен на март). Появилась и была полностью распродана. В первые 24 часа партию из 400.000 приставок раскупили как горячие пирожки. Некоторые люди стояли в (далее…)

  • Завтрак, обед и ужин Меган Маркл: как питается невеста принца Гарри

    Завтрак, обед и ужин Меган Маркл: как питается невеста принца Гарри

    Меган Маркл и все, что с ней связано, — тема номер один на этой неделе. Пристально изучается не только биография невесты принца Гарри, но и ее привычки — будь то модные или гастрономические. До встречи с наследником британского престола Меган вела более открытый образ жизни: (далее…)

  • Стиль бохо в интерьере: 10 советов по созданию + фото

    Если вы поклонник минимализма и строго порядка, то стиль бохо вам не понравится и покажется каким-то чересчур пестрыми и даже аляповатым. Данный стиль по душе людям творческим, любящим все необычное и обожающим хендмейд. Бохо – это сочетание несочетаемого, много ткани и (далее…)

  • Россиян предупредили о рекордной заболеваемости гриппом

    Заболеваемость гриппом и ОРВИ в России может достичь рекордных значений за последние пять лет, рассказал гендиректор компании «Клиникал Экселанс Груп», иммунолог Николай Крючков. Об этом пишет «Лента.ру».

    Фото: РИА НовостиРИА Новости

    Крючков напомнил, что предыдущие максимумы фиксировались в 2017–2018 годах. Он добавил, что летом и в начале осени предсказывал повторение «трехлетних, а то пятилетних максимумов».

    По его оценке, высокая степень заражений инфекциями связана в первую очередь с отменой антиковидных ограничений, которые хорошо снижали их распространение.

    Эксперт уточнил, что в стране «в 2020–2021 годах не было гриппа и ОРВИ, а в 2021–2022 [они были], но на умеренном уровне». Он отметил, что на фоне этого население стало более восприимчивым к этим инфекциям.

    Песков: в Кремле многие болеют гриппом

    Крючков пояснил, что защититься от заражения гриппом и ОРВИ поможет соблюдение тех же мер, что рекомендованы для профилактики коронавируса. В частности, следует носить маски, обрабатывать руки антисептиком, по возможности — перейти на удаленку.