
Epic Games призывает разработчиков задуматься о применении технологии трассировки лучей"
Технология трассировки лучей была гвоздём программы GDC’18. На конференции компания NVIDIA анонсировала свою технологию GameWorks RTX, AMD объявила о том, что в играх на базе Vulkan появится поддержка трассировки лучей, Microsoft представила соответствующее API для DirectX 12, даже студия Remedy не осталась в стороне. Но первым проектом с реальным использованием технологии будет Metro Exodus. Впрочем,…